約 1,562,684 件
https://w.atwiki.jp/legends/pages/2138.html
同族殺しの口裂け女 02 ※vs 同族殺しの口裂け女→口裂け女と口裂け女→同族殺し 初遭遇の続き 学校町、繁華街の廃れた一角で。 同族殺しは、黒服の去った先を見つめていた。 どこか憎悪の含んだ、暗い視線。 そんな彼女の身体からは、パチパチと、青い稲妻が身体から時折漏れ出している。 肉の焦げたような臭いが、辺りに充満していた。 軽い前後不覚に陥った彼女は、今の状況をよく把握できてい。 既に精神が崩壊しかけている彼女の脳は、単純な疑問にすら答えてはくれなかった。 しかし、そんな彼女でも、一つだけ分かる事があった。 自分が、あの口裂け女を取りこむ事が出来なかった事。そして、それがあの黒服によって引き起こされた事態だという事。 「黒服…………?」 まだ狂気に取り込まれる前の彼女の記憶に、そんなものがいたような気がする。 同族殺しがまだまともな口裂け女だった頃、彼女が「当たり前に」人間を殺そうとすると邪魔をした「組織」の構成員。 つまりは敵だと、脳内の情報が警告している。 しかし彼女は、その警告に対して注意を払わなかった。 彼女が追うべきは、口裂け女。 その過程で黒服が出てくるのなら、なぎ倒すだけ。 わざわざ黒服を敵と見なした所で、彼女がより高みへ上る事も、その先にある目標へ近づく事もない。 そんな寄り道などする意味はないと、彼女は脳内で判断していた。 そう、標的は口裂け女、ただ一人だけ。 「……うふ、うふふふふふふふふ」 暗く、暗く、同族殺しは笑う。 今まで自分を恐れるだけだった他の奴らとは違う、あの口裂け女を想って。 あの口裂け女は何だか違っていたと、同族殺しは思う。 彼女と出会う前に一人歩いていた時の、どことなく満ち足りた表情。 そして同族殺しを「綺麗」だと言ってくれた時の表情。 死を目前に、一人の人間の名を呟いた時の表情。 どれを取っても、今まで見た事の無いものだった。 きっと、あの口裂け女を取り込めば自分も変わると、そんな幻想すら抱かせるあの女を思い、同族殺しはただただ、笑い続ける。 「うふふ……早く、貴女を私の物にしたい……」 傷ついたあの女を抱えているのだ。 あの黒服はまだ、そう遠くへは行っていないだろう。 同族殺しの足なら、今から走れば恐らく追いつく事が出来る 早くあの口裂け女の元へ走って、殺して、取り込もう。 あの黒服が邪魔をするのなら、今度こそ殺せばいい。 そう思い、同族殺しは一歩、前に踏み出して 「…………あら?」 いつの間にか自分の周囲を囲まれている事に気づいた。 先ほどの黒服と同じ格好をした男、そしてその契約都市伝説が合わせて10人ほど、彼女を取り囲むように立っている。 ――――何故、気付かなかったのか。 そんな事を考える思考力など、彼女に残されてはいない。 分かるのは、「これ」が先ほどの黒服と同じ種類の人間である事、そして「これ」はまた自分を邪魔しに来た事。 「『同族殺しの口裂け女』、大人しく投降しろ。そうすればそちらに危害を加えるつもりはない」 同族殺しのちょうど目の前にいる黒服が、無表情で彼女に伝える。 ――――彼女は、知らない。 何人もの口裂け女を飲み込み、そしてそれを己の内に蓄える彼女が、「組織」の研究員にとってどんなに魅力的に写るのか。 ――――彼女は、知らない。 目の前の黒服たちは、彼女を生け捕りにするためにわざわざ組織された、特別な部隊である事を。 「……また、邪魔をするの?」 知らないが故に、彼女は黒服を睨みつける。 あの口裂け女を連れ去った黒服が増援でも頼んだのだろうと、彼女は思っていた。 とても、面倒くさい。 ハエがたかる様なある種のイライラを、彼女は感じていた。 「我々はH-No.360とは違う。もし我々と共に来るのなら、お前に定期的に口裂け女を与える事も可能だ」 実験の一環として、という言葉を黒服が末尾に付けることはない。 言葉のみを見れば、一面では魅力的な提案。 しかし同族殺しにとって、そんな事はどうでもよかった。 彼女にとって重要なのは、「定期的に口裂け女を与える」という黒服の言葉。 それは別に、彼女に協力の気持ちを起こさせはしなかった。 彼女が思ったのは、ただ一つ。 「与える」事が出来るのなら、すなわち黒服たちが口裂け女を「持っている」という、一つの事実。 「……ねぇ、私にそれ、頂戴?」 くすくすと笑って、同族殺しは黒服に手を差し伸べる。 今感じているこのイライラも、口裂け女を取り込めば何とかなるかもしれない。 そんな事を、彼女は感じていた。 差し伸ばされた手を見て、しかし黒服は無表情に、繰り返す。 「大人しく投降しろ。そうすればそちらに危害を加えるつもりはない」 少し、周囲の輪が狭まっていた。 取り囲んだ黒服も、都市伝説も、無言。 普通の人間なら、そこにある種の異様さを感じていた事だろう。 目の前の黒服を見て、縮まった輪を見て、口裂け女は差し伸ばしていた手を下した。 「……やっぱり、邪魔しに来たのね」 イライラはもう、限界にまで到達していた。 対する黒服は、無表情。 同族殺しについて徹底的に調べ、策を練り、それを行なえるだけの優秀な黒服だけを集めた。 黒服にとって、目の前の口裂け女は既に敵ではない。ただの捕獲対象だ。 保健所に連れ去られる犬のように、町中をうろつく猫のように、牙こそ向けるが、大した事の無い存在。 故に黒服は、目の前の存在を恐れずに続ける。 「大人しく投降しろ。そうすれば――――」 ……しかし、黒服の言葉は途中で途切れた。 黒服の目の前に、影。 アイアンクローの要領で、黒服の顔をその長い指で掴んだ同族殺しの口裂け女が、そこにいた。 ざわり、と周囲にどよめきが走り、その全員が持っていた銃を同族殺しに向かって構えた。 しかし、同族殺しに掴まれ、ふらふらと揺れる同僚を前に、同僚に当たる事を危惧して標準がぶれる。 ……彼の集めた黒服は、結局その程度だったのだろう。 同僚ごと同族殺しを撃つ事の出来ない、まだ人間味のある黒服。 それは、穏健派と呼ばれる派閥が台頭してきた事による、確かな弊害だった。 「あ、がっ……」 その間もめりめりと、黒服の顔に入り込んでいく同族殺しの指。 その痛みに黒服は歯を食いしばり、懐へと手を入れた。 取りだしたのは、近未来的な一丁の光線銃。 本来相手の動きを止めるためのこの銃も、この至近距離で当たれば確実に相手を殺す事が出来るだろう。 それを、震える手で同族殺しへと向ける。 「――――ねぇ、私、きれい?」 しかし、それが射出される事はなかった。 燃え盛る橙色の炎。 同族殺しの尋ねたその一瞬で、黒服は火だるまになっていた。 「ぎゃぁあああああああああああああああっ!?」 無表情だった黒服の絶叫が、辺りに響き渡る。 同族殺しが手を離すと、どさり、という音とともに黒服が崩れ落ちる。 のたうちまわり、絶叫を続ける黒服。 それも次第に弱く、小さくなっていく。 「くそ……っ!」 黒服が同族殺しの手から離れた事で、一人の別の黒服が口裂け女に標準を合わせた。 同時に、周囲の黒服も銃を構える。 生け捕りなどにこだわっている状況ではない。 そう判断し、彼は引き金に指をかけ 「――――え?」 さくり、と何かが黒服の喉に刺さっていた。 彼に見えたのは、目の高さにまで上げ、銃を構えた手を、そしてその先にある喉を貫くような、黒い一閃。 血に濡れ、半ば錆びた鎌が、黒服の喉元を捉えていた。 流れる鮮血を見て、喉から突き出た木の柄を見て 黒服は、とさりと倒れた。 「なっ……黒服っ!?」 その光景を前に、横にいた都市伝説らしき女が黒服の元へとかけよる。 跪き、黒服を抱き寄せようとした、彼女の胸に 一本の日本刀が、突き刺さった。 「…………あ、え?」 何が起こったのかも分からず、ただ彼女の体から力が抜ける。 そのまま折り重なるように、黒服の上へと倒れ込んだ。 「くそっ、何故当たらないっ!?」 周囲を取り囲んでいた一人の黒服が、思わず叫ぶ。 既に同族殺しに向けて、彼らは何度も銃を撃ち込んでいた。 炎に包まれた同僚の一人が倒れた時点から、何度も、何度も。 しかし四方から放たれたそれは、同族殺しを捉えるどころか完全に見切られ、なおかつ仲間二人がさらに倒されてしまっていた。 つまり、三人。 この一分にも満たない時間で、二人の黒服と一人の都市伝説が、その命を落としていた。 「報告と違うじゃないかっ!」 また別の黒服が、銃を撃ちながら叫ぶ。 彼らに与えられた報告書では、この「同族殺し」は光線銃を避ける事は不可能となっていた。 それを避けるだけの速さが同族殺しにはないと、そう判断されていたのだ。 しかし、蓋を開けてみれば銃は避けられ、味方は殺されるという凄惨な結果。 「うふ、うふふふふ……」 笑いながら光線を避け、手に持った凶器を投げては命を狩る同族殺し。 彼らは、失念していた。 この町は都市伝説の宝庫であり、もちろん口裂け女も大量に存在する事を。 彼らは、知らなかった。 既に同族殺しがこの地で10人以上の口裂け女を殺し、飲み込んでいる事を。 同族殺しは、この町へ来る前と比べて格段に速く、そして強くなっていた。 「このままじゃ埒が明かないっ! 一旦退くぞっ!」 そして彼らは、運も悪かった。 同族殺しは今、口裂け女を取り逃した事で苛立っていた。 同族殺しは今、口裂け女を逃がした黒服にも少しだけ、苛立っていた。 いつもならこのまま退く彼らを見逃す同族殺しも、今だけは別。 「ねぇ――――」 同族殺しは、彼らを逃すつもりなど、ない。 「――――私、きれい?」 ********************************************* 「――――次のニュースです。 本日正午過ぎ、学校町南区で大規模な停電、またその数分後に大きな爆発がありました。 幸い現場付近は無人で死傷者はおらず、警察はガス漏れが原因とみて捜査を進めています。 では、次のニュースです――――」 【終】 前ページ 表紙に戻る 次ページ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2127.html
登録日:2009/05/31(日) 21 35 17 更新日:2024/08/28 Wed 13 06 04NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 12の功業 Fateサーヴァントネタ元項目 アルゴナウタイ アルゴノーツ ギリシャ神話 ショタコン疑惑 ジャイアントキリング ゼウスの息子←またお前か ゼウス被害者の会 バツ2 ヘラクレス ヘラクレスの栄光 ヘラクレスオオカブト ヘラクロス ヘラ被害者の会 ヘルクレス座 モテモテ 不死身 不遇の英雄 不運 切り札はヒュドラの毒矢 半神半人 巨人殺し 強弓 性豪 怪力無双 悲劇のヒーロー 最強 最強の英雄 棍棒 残念なイケメン 狂気 癇癪 短気 神になった男 神話の英雄 絶倫 説シリーズ 『12の功業を達成した最強の戦士』 数々の作品で『強者(つわもの)』として登場するヘラクレスは、父は最高神ゼウスだが人の子として地上に生まれた。 ヘラクレスの母アレクメーネーはアルゴスの王女(ゼウスの息子である英雄ペルセウスとエチオピア王女アンドロメダの孫)であり、 アムピトリュオンという恋人がいた。…一説には同い年の叔父とかいう説もあるが気にしてはいけない。 その為、アレクメーネーはゼウスの誘惑を悉くとして退けたものの、アムピトリュオンが戦争に出かけたのを良い事にゼウスはアムピトリュオンに化ける。 アレクメーネーは不審には思い、さりげなく証拠の品を提示するよう要求するが、ゼウスはこれを予め用意しており、 それに騙されてアレクメーネーはゼウスとの結婚式を挙げ、さらに一夜を共にしてしまう。 翌朝になると、本物のアムピトリュオンが帰還、それをきっかけにアレクメーネーは自分がゼウスに騙された事を知り、 恋人以外の者と一夜を共にしたことを深く嘆き恥じたがアムピトリュオンはアレクメーネーを慰め、改めて結婚を申し込む。 こうして、二人は改めて結ばれ、アレクメーネーは二人の子供を産んだ。 このうちの片方が後にヘラクレスと名乗ることになるアルカイオスであり、彼の肉体は半分神という半神半人となった。 ゼウスが彼を人として誕生させたのは、来たるべき邪悪なる巨人ギガンテスとの戦いに備えてのことだった。 オリュンポス神族を滅ぼすためにガイアが遣わしたこの怪物は、神には殺せぬ身体を持っていた。 そしてアルカイオスは成長後、見事これを撃退し父のゼウスに応えた。 後述の通り彼の名は「ヘラの栄光」という意味であるため、ゼウスの正妻ヘラは夫の不貞の証である彼を憎んだ。 彼女はアルカイオスが幸福な家庭を築いたそのときを見計らって、彼を狂わせ、彼自身に妻子を惨殺させる。正気に戻った彼は、自分に絶望した。 12の功業 12の難行、12の冒険、12の試練などとも。 アルカイオスは自分の所業の罪を償うためにデルポイに行き、アポロンの神託を伺った。 アポロンは、罪を悔いるアルカイオスに「ミュケナイの王エウリュステウス()に仕えて、10の功業を果たす」こと、 そして名を「ヘラの栄光」を意味するヘラクレス変えることを命じた。 ヘラクレスは彼の言うことに従い、数々の難行に挑む。 なお、最初は難行は10だったのだが、エウリュステウスに難癖をつけられて2つ追加されてしまった。 ネメアの獅子 ネメアの谷に住む人喰い獅子、ネメアンライオン。 ネメアンライオンは邪神エキドナが自らの息子であるオルトロスと交わって生んだ妖怪であり、 矢も剣も鎗も通さない青銅のような皮と、皮の下には甲羅のように硬い筋肉を持っていた。 また、その鋭い爪は鋼鉄の強度を持ち、自身の硬い皮を安々と裁断できる。 ヘラクレスはまずライオンの巣の出口を岩でふさぎ、入り口からしか出られないようにした。 そして入り口からUターンして出てきたライオンに矢を射掛け、剣で斬りつけたが一向に通じない。 巨木で作った丸太…もとい棍棒で叩いても全く応えないこの怪物に対し、ヘラクレスは猛然としがみつき、 3日に渡って剛腕で首を締めることで殺した。筋肉最強。 このライオンの皮は、ライオン自身の爪で裂かれてヘラクレスが頭から被り、防具として使用されることに。 また、ライオンは天に昇って獅子座になった。 ヒュドラ レルネ沼に住む水蛇(またはドラゴン)。エキドナと大魔王テュフォーン(*1)の息子。 極めて強力な毒を持っていて、頭が9つもある。 強靭無敵のヘラクレスはそんなことではちっともひるまなかったが、剣で切り落とした首から新しい首が2本生えてくるのには流石に絶句した。 その上、中央の首は不死身だった。 そこでヘラクレスは甥のイオラオスに協力してもらい、切り落とした首の切り傷を松明の火で焼いてしまう作戦に出た。作戦は功を奏し、首は次々減っていく。 最後に残った不死身の首も、巨大な岩の下敷きにして、遂にこの魔物を倒した。 しかし、エウリュステウスにはイオラオスに助けを求めたため、功業には含まれないと難癖をつけられ、10の功業には数えられなくなってしまった。 ヒュドラを倒して手に入れた猛毒は矢に塗り、必殺の武器としてその後使用されることになる。 だがこの毒矢は後に数々の悲劇を生むことに…。 ちなみにこのヘラクレスが退治に使用した剣は恐らくマルミアドワーズだろう。 このマルミアドワーズ、ローマの鍛冶神、ウォルカヌス(ギリシャ読みでヘファイストス、英語読みでバルカン)が鍛えた代物で、 後年イングランドに渡り 彼のアーサー王 (*2)の剣として活躍したという。 なんとエクスカリバー 以上の切れ味 を誇っていたとか。……ただしこのヒュドラの毒を手に入れてからは めっきり姿を逸話に現さなくなっている 。 恐らくヘラクレスにとってはヒュドラ毒を入手するまでの 繋ぎ でしか無かったのだろう。マルミアドワーズェ…… なお、この戦いの影には同じ沼に住む化け蟹の姿があり、彼はご近所さんのヒュドラを助けるため(*3)に無謀果敢にヘラクレスに挑んだが、 ヘラクレスには 存在に気づかれないまま 一瞬で踏み潰されてしまった。 あまりにも哀れだったのでヘラは海蛇座になったヒュドラと共に、この蟹を天に上げて蟹座にしたとさ。 ケリュネイアの鹿 青銅の蹄と黄金の角を持つ巨大な鹿で、矢よりも速く走ることが出来る(=時速200㎞以上!)。 5匹おり、内4匹は狩猟の女神アルテミスが自ら捕まえて戦車を牽かせるようにした。 最後の1匹はあまりにも速いため、アルテミスでも捕まえることが出来なかった。 エウリュステウスはこの鹿の捕獲を命じた。その際、アルテミスに献上するため、生け捕りを条件としてつけられた。 ヘラクレスは矢よりも速いこの鹿を捕まえるために丸々1年を要した。 エウリュステウスはヘラクレスが鹿を殺してしまってアルテミスを怒らせるのが狙いだったが、 ヘラクレスはどうにかして生け捕りに成功し、無事にアルテミスに献上された。 エリュマントスの猪 エリュマントス山に住む、周辺の田畑を荒らして回る大猪。 生け捕り自体は特に問題なく遂行された。流石ヘラクレス。 しかし、道中師匠の賢者ケイローン(*4)の同族であるケンタウロスに出会い、彼に誘われ食事を取っていた時、 彼が預かっていたケンタウロス族共有の酒をヘラクレスが勝手に呑んでしまったことにより、ケンタウロス族が激怒し、ヘラクレスを襲った。 その最中、誤って師匠ケイローンにヒュドラの毒矢を当ててしまう。 ケイローンは不死だったが、ヒュドラの猛毒は不治だったので、毒で死んでは生き返り、また毒で死んで…を繰り返す地獄の苦しみを味わう。 そのためケイローンは不死を返上する(後述)ことでようやく死ぬことが出来た。 ケイローンの死を痛く悲しんだゼウスが彼を射手座にした。 アウゲイアスの家畜小屋 アウゲイアスは3000頭の牛を飼う王様であった。 小屋といっても3000頭飼っているのでとても巨大であり、30年間も掃除されていなかった。 ヘラクレスは「1日で掃除を終えたら牛の10分の1を貰う」と持ちかけ、アウゲイアスは(出来るわけないだろうと思い)これを了承した。 どうやって掃除したかと言うと、 川の流れを力づくで変え 、小屋の30年分の汚れを一気に洗い流したという。 だが、エウリュステウスは「贖罪の冒険に報酬を要求するとは何事か」ともっともなことを言って10の功業に数えてくれなかった。 またアウゲイアスも同様の理由で、事前の約束を反故にして牛は渡さなかった。 12の難題を成し遂げた後にヘラクレスはアウゲイアスにお礼参りに行って牛を分捕っており、ついでにアウゲイアスが治めていた都市も貰ったが、 こちらは牛の件でヘラクレスに味方してくれた、アウゲイアスの息子ピューレウスに譲渡している。 また降参したアウゲイアスが改心してからは、一緒にアルゴナウタイの冒険にも行っている。 (アウゲイアスはピューレウス以外の息子と共に殺され、ピューレウスがその後釜に就いたともされる) ステュムパリデスの鳥 青銅の翼を持つ何万もの人喰い怪鳥で、一羽一羽が牛ほどの大きさがある。その糞には毒性があり、人を襲い、作物を荒らしていた。 かつては戦神アレスのペットだった。 彼らの巣はヘラクレスには到達できない場所にあったので、これを狙うことが出来なかった。 そこで、アレスが大嫌いな知恵の女神アテナは鍛冶の神ヘパイトスに依頼して巨大なガラガラ(赤ちゃんをあやすアレ)を作ってもらった。 このガラガラで鳴らす大きな音に驚いた鳥達が巣から飛び出してくるところを、ヒュドラの毒矢で射抜いたり、絞め殺したりしていくうちに、 鳥どもはすくみ上り逃げ出して二度と人々の前に姿を現さなくなった。 クレタの牡牛 クレタ島のミノス王が、国民に自分の王権を強調するために海神ポセイドンに頼んで、後に生贄に捧げることを条件に頂いた牡牛。 しかし、ミノス王はこの牡牛のあまりの美しさに惚れ込んでしまい、ポセイドンへ生贄に捧げる約束を違えてしまう。 怒ったポセイドンは牡牛を大暴れさせた上、ミノス王の妃に牡牛に対して異常な恋心を抱くよう仕向けた。 結果生まれたのは有名なミノタウロスであるが、それはヘラクレスには関係のない話。 ミノタウロスがラビリンスに囚われた後もなお、火を噴いて暴れ続ける牡牛をヘラクレスは生け捕りにした。 ディオメデスの人喰い馬 トラキアの王ディオメデス(アレスの隠し子)が飼っている4頭の大きな人喰い馬。 ディオメデスは旅人を捕らえてはこの馬達に食わせていたという。 弟子たちやおホモだちを連れて馬小屋に向かったヘラクレスだったが、飼い葉桶に血が付いているのを見てディオメデスの罠を見抜き、 すぐさまディオメデス一派の差し向けた刺客をボロくずにすると、最後はディオメデス自身を馬の餌にした。 ディオメデスが死んだ後は馬は大人しくなったため、エウリュステウスがゼウスへの生贄にしようとしたが、 ゼウスはそれを拒否して狼や熊などを放ってこの馬を殺してしまった。 ヒッポリュテの腰帯 女しかいない戦闘民族アマゾネスの女王ヒッポリュテが所持している、父である戦神アレスの帯。…ロクな子孫居ないなアレス家。 ヘラクレスはアマゾネスとの戦争に備えてイオラオスや英雄テセウスら勇士と共にアマゾンに乗り込んだが、アマゾンの女王ヒッポリュテは意外にも友好的であった。 ヒッポリュテはヘラクレスの鍛えあげられた肉体を見て、自分達との間に丈夫な子を成すことを条件に腰帯を渡すことを認めた。 だが、アマゾネスの1人に変装して混じっていたヘラが、ヘラクレス達はアマゾネスと戦争を起こそうとしていると煽ったため、アマゾネス達はヘラクレスらを攻撃。 反撃したヘラクレスらは騙されたと考えて潔白を示す為に無抵抗のまま弁明を試みるヒッポリュテ前言撤回、アレス一族にも拘らず良い娘じゃありませんかを殺してしまう。 後になって「ヒッポリュテは嘘を言っているようには見えなかった」と後悔するも、もう遅かった。 なお、一部のアマゾネスは投降してヘラクレス軍兵士と結婚したらしい。 特にテセウスはヒッポリュテの姉妹のアンティオペをお持ち帰りしたのだが、これが火種となってアマゾネスとの戦争に発展してしまう。 ゲリュオンの牛 3つの頭と6つの手足を持つ怪物で、牛やケルベロスの弟・双頭狼オルトロスを飼っていた。 ゲリュオンの元へ行くには海を渡る必要があった。 砂漠を横断する途中、あんまり暑いので怒ったヘラクレスが太陽に射掛けると、太陽神ヘリオスはビビって彼を気に入って黄金の盃を与えた。 この盃でヘラクレスはゲリュオンの元へ行くことが出来た。 牛を守っていたオルトロスを棍棒で難なく殴り倒したヘラクレスは、 盾と槍、鎧兜と重装歩兵のように完全武装したゲリュオンと対峙し、ヒュドラの毒矢でこれを仕留めた。 余談だが、中国神話でも太陽を弓矢で落とした羿という英雄がいる。多分こういう神話が考えられたのは夏の暑い盛りであろう(適当)。 ヘスペリデスの黄金の林檎 世界の西の果てにある楽園で楽しく暮らしている3姉妹のニンフであるヘスペリデスは、百の頭を持つ龍ラドンと共に黄金の林檎を守っていた。 まずプロメテウスから楽園の在りかを聞いたヘラクレスは、彼から「ヘスペリデスはアトラスの娘なので、アトラスに協力してもらってはどうか」と助言された。 アトラスはティターン神族の1人で、神に敗れ、罰として天空を担ぎ続けていた。 ヘラクレスはアトラスに、「自分がしばらく役目を肩代わりするので、黄金の林檎をとってきてくれないか」と頼んだ。 アトラスは人間に天空を支えることなどできないだろうと説教するが、ヘラクレスはものの見事に天空を支えて見せた。 驚き感心したアトラスは娘達のいる楽園から黄金の林檎をとってきてくれた。 しかし、アトラスは再び天空を担ぐのを嫌って、自分が林檎をミュケナイに届けると言い出した。 ヘラクレスは一計を案じ、体勢を変えてから天空を支えたいので少しの間天空を持っていてほしいと頼んだ。 承知したアトラスが天空を担いだところで、ヘラクレスは林檎を奪って脱兎のごとく立ち去った。 黄金の林檎はエウリュステウスの元へ届けられたが、そこへアテナが現れ、これは人間の持っていいものではないと叱り、黄金の林檎は没収されてしまったという。 冥府の番犬ケルベロス 最後の難行は、ケルベロスをエウリュステウスに見せてみろというもの。 言わずと知れた地獄の番犬。オルトロスの兄。 オルトロスが全く問題にならず倒されていることを鑑みるに、恐らく倒すだけならヘラクレスにはわけないことだったのだろうが、 うちの愛犬を傷つけないでくれと冥界の神ハデスに頼まれたため、生け捕りにすることに。 ヘラクレスはケルベロスの3つの首をがっしり掴み、ズルズルと地上まで引きずっていった。 ケルベロスが地上の光を浴びた時、驚いて涎を垂らした。 これが原因で毒草トリカブトが生まれたという。 こうして12年をかけて、彼はすべての偉業を達成し晴れて自由の身となった。 その後再婚し束の間の平和をヘラクレスは得たが、それも長く続かなかった。 妻は彼の敵である悪しきケンタウロス「ネッソス」に騙され、聖なる衣と摩り替えられたヒュドラの毒を塗った下着を彼に着させた。 すると、ヘラクレスの体はヒュドラの猛毒によって焼けただれ始め、ヘラクレスは苦しみにのたうち回った。 普通の人間ならあっという間に死んでしまう処だが、ヘラの母乳を飲んだ事で不死身の肉体を得ていたヘラクレスは普通の手段では死なない体質になっていたので、全身の皮膚がただれ落ちても死ぬことが出来なかった。 苦痛に耐えかねたヘラクレスは自らを生きたまま火葬し、壮絶な死を遂げた。 そのとき彼の半神の部分が、ゼウスによって天へ昇る。天上で彼はついにヘラと和解し、彼女の娘ヘーベーとまた再婚し、以後正式な神となった。 これにより、へーべーの後釜としてギリシャ神話史上最高の美貌を持つトロイア王子のガニュメデスが攫われ、水瓶座になったという。あァんまりだァァ …まぁ神話では和解したが、憎しみが消えたかは微妙である。 数々の怪物と戦い抜いた彼は、アレクサンダー大王やアーサー王の先祖(もちろん2人とも自称)とされ、現在でも様々なメディアで最強の戦士として登場する。 因みにあるゲームでは、彼の顔がぐちゃぐちゃになるほど殴る事ができる。 逸話 ゼウスは不死の力を与えるため(彼がアレクメネだと知らない)ヘラに母乳を与えさせようとしたが、吸いすぎて母乳が噴き出してしまい、それがのちの天の川になった。天の川を「ミルキーウェイ」と呼ぶのはそれが語源。 ↑で怒ったヘラは嫌がらせとして毒蛇を揺り籠に投げ込んだが、一瞬で握り潰して殺した。ヘラクレス座が握っている蛇はこれである。 小学生の頃にヘラの狂気にさいなまれて、癇癪を起こしうるさい教師を撲殺。 中学生くらいの頃に人喰いライオン(ネメアの獅子とは違いただの野良ライオン)を殺し、以降は皮を矧いでトレードマークのように着ていた。 テバイに侵攻してきた無数のオルコメノス軍をフルボッコにし、そのお礼として貴族の娘39人を一晩でOMOTENASHI(婉曲表現)した。絶倫すぎ。 悪徳役人の耳をぶっこ抜いて、そいつの首飾りに突き刺した。 エジプト軍に捕えられ生贄にされそうになったこともあったが、自力で脱出し逆にボコボコにした。 12の難題の最中、海の怪獣に襲われているトロイの姫を救うため、単身怪獣の腹の中に飛び込み三日三晩暴れ続け倒した。 その後、トロイ王が約束を反故にして報酬を与えなかったのを恨んで殴り込み、一人で王の嗾けた全軍を蹴散らした。王様は流れ矢に当たって死んだ。 ポセイドンの息子にアンタイオスという手の付けられない暴れん坊の巨人がおり、大地からパワーを吸収し、無限に回復する能力を持っていた。アンタイオスと戦ったヘラクレスは、足の裏を地面に付けぬよう、空中に持ち上げてから絞め殺した。世界最大のカブトムシ(*5)「ヘラクレスオオカブト」の名は、角で相手を挟み空中まで持ち上げて投げつけるその戦いぶりが由来とされる。(*6) 最初の妻であるメガラは12の功績を果たしたことで生き返ったという説もあり、こっちは最終的にヘラクレスと破局し、甥のイオラオスと再婚する。…まあ、ヘラクレスは半分神なので年を取るのは遅かったにしろ、12の功績を果たした時点で既に30過ぎのおじさんなので、若いまま生き返ったとすればイオラオスと結ばれてもおかしくはない。倫理的にどうなのかとかは無視して。 ある日、アポロン神殿に礼拝に行ったヘラクレスは、巫女から突っぱねられたことを怒り、祭壇に悪戯をしようとした。キレたアポロンは人間界に降り、ヘラクレスとマジ喧嘩という怪獣大戦争を引き起こすものの、見かねた二人の父・ゼウスが雷を落とし水入りとした。神に逆らった罪として、ヘラクレスは1年間女装しておんな城主のメイドとして働かされることになりましたとさ。この国は未来に生き過ぎている。 古代ギリシャでは日常茶飯事だが、美少年趣味があった。 12の試練の最中、不治の病に苦しめられる夫を救うため死神タナトスに自らの命を差し出した王妃を見て胸打たれ、タナトスを捕まえ夫婦の死期を遅らせた。 テセウスは7歳の時、ヘラクレスの着ていた毛皮を本物のライオンと誤解し、槍を持って襲いかかったことが有る。他の子供たちはビビって逃げてしまったため、最も勇敢な姿勢を見せたテセウスの行動をヘラクレスは大いに褒め、以降は親友になったという。ほぼ「親戚のたまにお小遣いくれる面白いおじさん」的な仲だったらしく、後述のように事あるごとにテセウスと行動を共にしている。 アルゴ号の冒険にも、テセウスやアウゲイアスと共に参加した。 冥府からの帰り、不貞行為により辺獄に閉じ込められていたテセウスを脱出させ現世に送り返した。 世界で初めてオリンピックを開催した。 イソップ寓話にも登場。ある日ヘラクレスは路上に落ちているダンゴを見つけ、踏みつけたがどんどん大きくなった。棍棒で叩いたら、今度は道を完全にふさいでしまった。驚くヘラクレスの前にアテナが現れ、「これは『いさかい』の種です。放っておけばそのままなのに、手を加えればどんどん大きくなるのですよ」と告げたという。 アレキサンダー大王とアーサー王は子孫(←どう見ても勝手に名乗ってるだけです本当にry)。 ちなみに黄道十二星座のうち 蟹座:殺す 獅子座:殺す 射手座:死なす 水瓶座:死んだせいで攫われる と実に1/3に当たる4星座に関わっている。 《ヘラクレスが登場する作品》 ヘラクレスの栄光 シリーズ RPG。6作品が発売。(G-MODE版「3」を含めると7作品。) 全作品でヘラクレスは登場してパーティメンバーになるが、主人公であるのは「闘人魔境伝」「動き出した神々」のみ。 Fate/stay night ディズニー(映画やキングダムハーツシリーズ) 半熟英雄 GOD of WAR ハーキュリーズ(実写映画、ヘラクレスの英語読み) マーベル・コミック(ハーキュリーズ名義。ソーのケンカ友達。彼が主役のあるイベントでは彼の父親、つまり ゼウスを殺害した 上、現世と冥界の逆転を引き起こした日本神アマツミカボシと対決した) またアガサ・クリスティー作品の名探偵エルキュール(ヘラクレスのフランス語読み)・ポアロは、『ヘラクレスの冒険』でその名にちなんで12の事件に挑んでいる。 …だが、作品冒頭ではヘラクレスの(20世紀中盤の倫理観から見て)あんまりな行動に呆れていた。 追記・編集どうぞよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] またゼウスとヘラのせいか -- 名無しさん (2013-11-28 17 36 17) ネメアの獅子を難なく倒し、ケルベロスを簡単に遺味闖oし、化け蟹を一踏みで殺したり…とその無敵っぷりが強調されてるけど、ヒュドラにだけは明らかに苦戦してるよな。イオラオスが助っ人に来なかったらマジで倒せなかったと思う。不死身というチート能力持ちじゃ当然だが。ちなみにヘラクレスの死因になったのもヒュドラの毒なや味謔ネ。 -- 名無しさん (2014-06-14 01 39 33) ちなみに試練の旅の途中でアンタイオスとレスリング勝負した時にベアハッグで絞め殺したり、エキドナに馬を奪われて「返してほしけりゃアタシとヤりなさい!」って迫られたりしたんだよな。一番エキドナの子供を殺してるから復讐されるのかと思ったら… -- 名無しさん (2014-07-18 01 17 15) ヘラクレスが実在したらどれくらいの身体能力だったんだろう…妄想に過ぎないけど考えてしまう。ベンチプレス10t、100m走を1秒、ハンドボール投げ10kmとかだろうか。これでも足りない気がする。 -- 名無しさん (2014-09-09 22 58 53) ↑今度映画化するから観ればリアリティのあるイメージができるようになるかも。 -- 名無しさん (2014-10-25 17 34 32) ↑×2アトラスの代わりに天空を支えたことがあるくらいなんだからベンチプレス10tじゃ足りないんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-13 02 13 52) ケンタウロスとか牛小屋掃除の約束を反故にされた報復とか、けっこう衝動的に人殺してるイメージもある。 -- 名無しさん (2014-11-13 11 22 55) ↑2天空ってどんぐらいの重さ?(哲学) -- 名無しさん (2015-04-26 13 20 15) ↑GOWだとアトラスは大陸を持ち上げてた、あっちのヘラクレスは残念キャラだけど…にしてもこの逸話ならヘラクレスの本来の筋力ってEXだよな… -- 名無しさん (2015-04-26 13 27 20) 12の功業(と、言う名の無茶ぶり) -- 名無しさん (2015-04-26 13 34 17) ディズニーのアニメを見せたらどんな顔するだろうか というか自分の事だと認識できるだろうか -- 名無しさん (2015-10-26 09 47 03) これ読むとFateのヘラクレスはかなり弱くなってる気がする -- 名無しさん (2015-10-26 10 32 26) 名前が皮肉にしか見えない -- 名無しさん (2015-10-26 22 44 09) ↑↑サーヴァントは英霊本体よりも弱い「分霊」だからな。本体はどうだか分からんが。 -- 名無しさん (2015-12-04 14 59 15) 死後に自らの妻子を死に追いやった張本人の娘と結婚するというエキサイティングな再婚 ・・・嫁姑戦争なんてメじゃねえな -- 名無しさん (2016-01-27 09 39 18) アポロドーロス説だと、殺したのは妻子ではなく甥っ子と自分の子だったりする。どっちにしろ悲劇だが -- 名無しさん (2016-01-27 10 18 06) ヒッポリュテーさん可哀想(小並) -- 名無しさん (2016-10-21 21 47 03) 鬼か悪魔みたいな無茶ぶりする方も方だが、完遂しきったヘラクレスさんはパネェと思う。 -- 名無しさん (2016-10-21 22 03 44) 義理の父親は、自分の恋人が寝取られ、自分の実の子供じゃないと解っており、尚且つ自分の子供よりも圧倒的に優れた子供だという事を受け入れながら、妻が生んだ子だからとヘラクレスを本当に愛して大事にしたガチの聖人。 -- 名無しさん (2016-10-21 22 11 38) 古代チート主人公筆頭の人。やることなすこと全てが出鱈目。まぁ、それ以上に不幸な目に遭っていたりするが(主にヘラのせいで) -- 名無しさん (2016-10-23 18 50 02) 声優は大塚明夫が似合いそう。 -- 名無しさん (2016-10-23 19 56 40) ↑高い方の声でな。 -- 名無しさん (2016-12-24 21 24 56) 神になってからは、ヘラとの和解の象徴としてヘラの一番の愛娘(永遠の美少女で性格美人)のヘベを娶り、子宝にも恵まれ幸せに暮らした。神になってからとはいえ、その名にふさわしい形で報われて良かったよ。 -- 名無しさん (2017-01-10 11 18 27) アムピトリュオンに化けてやったという事は遺伝学上はアムピトリュオンの子じゃなかろうか。ゼウスのことだから玉だけ自分のでやってたのかも知れんが。 -- 名無しさん (2017-08-22 13 54 21) ↑16 オリュンポスの空気吸いすぎてイカレてたんだよぅ -- 名無しさん (2017-11-26 05 14 50) 割と創作だとキャラ像が色々あるキャラに思える。高潔な精神の英雄なこともあれば血気盛んな豪傑、稀に野蛮なヒャッハーになることさえある -- 名無しさん (2018-07-31 23 27 37) Fateじゃないけど古今東西の神話の中で人間の血が混じったキャラクター中最強だよな -- 名無しさん (2018-08-02 09 33 35) 実はエクスカリバーをも超える名剣、マルミアドワーズという剣持ち。しかしもっぱら彼は撲殺&毒殺が常套手段だったので、ヒュドラ退治以外には使われなかった -- 名無しさん (2018-11-20 12 55 25) 戦闘はグラップリングと弓矢と毒、しかしてメイン武器は頭脳 -- 名無しさん (2019-02-20 10 19 52) 逸話で強さだの能力だの断言できんでしょ。ゲームやアニメじゃあるまいし -- 名無しさん (2020-04-30 07 23 41) エクスカリバーを超えるってなんやねん…とだけ -- 名無しさん (2021-09-25 10 32 15) ギリシャ神話最大最強の大英雄、逸話を見てると勇猛であるが決して聖人君子ではなく個人の欲望をもつ人間らしさのある人。 -- 名無しさん (2021-11-17 21 45 24) ↑2 アーサー王の話の中で、敵の王様が持っていた剣として登場するのよ、マルミアドワーズという剣が。その敵の王様はエクスカリバーでも切り裂けなかったけど、敵の王様が持ってるマルミアドワーズを戦闘中に奪い、それで切ったら切り裂くことが出来て倒せた。以後エクスカリバーをガウェインに貸し与え自分はマルミアドワーズを使ったって話がある。 -- 名無しさん (2022-01-23 21 28 26) 戦争よりも冒険譚で活躍してる英雄。 -- 名無しさん (2022-08-01 06 34 42) ↑むしろギリシャ神話で英雄が活躍するような戦争って死屍累々でドッロドロのトロイア戦争じゃないですかー!!! -- 名無しさん (2023-02-05 00 01 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fft44/
FFT獅子戦争・攻略wiki 当サイトは、PSP用ソフト「 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」の 情報共有サイトです。 FFT攻略サイト ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます
https://w.atwiki.jp/mahabharatapotal/pages/1108.html
第7-42章.第7-43章.第7-44章. 第7-43章. サンジャヤは言った、「勇敢な戦士たちの命を奪うことに従事していたアルジュナの息子は、破壊者そのものに似ていた。サクラの息子であるアビマニユは、カティラヴァの軍勢を扇動し、サクラ自身に似た武勇を持ち、非常に輝いて見えた。王よ、カティラヴァの軍勢に侵入し、閻魔大王に似たクシャトリヤの最たる破壊者が、怒った虎が鹿を捕らえるように、サトヴァスラヴァスを捕らえました。彼に捕らえられたサトヤスラヤスを見て、多くの屈強な車夫たちが、様々な武器を手に、彼に突進した。本当に、クシャトリヤの中の雄牛たちは、競争心からアルジュナの息子に突進し、彼を殺すことを望み、皆、「私が先に行く、私が先に行く」と叫んだ。海中の鯨が小魚の大群を最も簡単に捕らえるように、アビマニユも突進してきたクシャトリヤの一団をすべて受け止めた。海に近づくと決して後戻りしない川のように、アビマニユに近づくと、後戻りしないクシャトリヤたちは誰も後戻りしなかった。その軍勢は、大海原で大嵐に見舞われ、風の激しさでパニックに陥った舟のように揺れ動いた。その時、マドラスの支配者の息子である強大なルクマラタは、怯える軍勢を安心させるために、恐れを知らずこう言った!私がここにいるとき、アビマニユは何ですか?間違いなく、私はこの者を捕虜として捕らえるだろう」。この言葉を口にした勇猛な王子は、装備の整った美しい車に乗ってアビマニユに突進した。アビマニユの胸に3本、右腕に3本、左腕に3本の鋭利な矢を刺し、大咆哮を上げた。しかし、ファルグニの息子は、彼の弓と右腕と左腕を切り落とし、美しい目と眉毛で飾られた彼の頭を素早く大地に倒した。スバドラーの高名な息子に、サルヤの高貴な息子であるルクマラータが殺されたのを見て、そのルクマラータは敵を滅ぼすか生け捕りにすると誓ったが、王よ、サルヤの息子の多くの高貴な友人たちは、打ち負かすことに熟達し、戦いで簡単に負けることができず、黄金で飾られた旗を持っていた。その屈強な車騎兵たちは、長さ6キュビトの弓を伸ばしてアルジュナの息子を取り囲み、矢の雨を彼に浴びせた。ドゥルヨーダナは、スバドラーの勇敢で無敵な息子が、修行と力と若さで身につけた勇猛さと技巧を備えた、怒りに満ちた王子たちに一人で遭遇し、矢の雨を浴びているのを見て、大いに喜び、アビマニユをすでにヤマの住まいの客人と見なした。瞬く間に、それらの王子たちは、黄金の翼の軸、多様な形と大きな衝動によって、アルジュナの息子を見えなくした。彼自身、彼の旗、そして彼の車が、イナゴの飛来に圧倒される木々のように、軸で覆われているのを私たちは見た。深く刺された彼は、鉤で打たれた象のように怒りに満ち溢れた。そして、バーラタよ、彼はガンダルヴァの武器と、それに起因する幻想を適用した。 アルジュナは禁欲的な苦行を実践し、ガンダルヴァ・トゥムヴルらからその武器を手に入れていた。アビマニユはその武器で敵を混乱させた。王よ、アビマンユはその武器を素早く見せながら、その戦いで火の輪のように駆け巡り、ある時は一人、ある時は百人、ある時は千人に見えた。その車の巧みな誘導と武器による幻影によって敵を混乱させ、王よ、彼は(彼に敵対する)王たちの体を百々に切り裂いた。その鋭利な軸によって、生き物の命が絶たれた。王よ、これらの者たちは、その体が地に落ちる間に、あの世に到達した。彼らの弓、馬、戦車、基準、アンガダーで飾られた軍隊、そして首は、ファルグニの子がその鋭いシャフトで切り落とした。これらの百人の王子たちは、スバドラーの息子によって、ちょうど実を結ぶ寸前の5本のマンゴーの木のてっぺんのように、殺され、倒された(暴風雨によって低くなった)。ドゥルヨーダナは、あらゆる贅沢をして育った若い王子たちが、猛毒を持つ怒れる蛇のように、単騎のアビマニユに皆殺しにされるのを目の当たりにし、恐怖でいっぱいになった。自分の)車騎兵、象、馬、歩兵が打ち砕かれたのを見て、クル族の王はすぐにアビマニユに対する怒りに駆られた。わずかな時間続いただけで、両者の未完の戦いは非常に激しくなった。あなたの息子はアビマニユの矢に苦しみ、戦いから引き返さざるを得ませんでした」。 第7-42章.第7-43章.第7-44章.
https://w.atwiki.jp/ninkyoden/pages/66.html
第五章 編集時は以下テンプレートを使って下さい。 **ミッション(おしごと)名 |依頼人| | |発生条件| | |報酬| 両| |同行人数| 人| |強制参加| | |取得アイテム| | |仲間参入| | |取得ムービー| | 衣紋、洒落、道具の装備・変更が一切不可。 全ての仲間が一時離脱する。 絵染めも変えられないが、使用自体は出来るので前の章であらかじめ決めておくとよい。桜吹雪など体力回復効果があるものがオススメ 武器も使用不可。但し外へしごとに行く際は突棒(捕縛)が装備される。腕っぷしには表示されないが、遣えば熟練と愛着は成長するので有効に活用していこう 二日目以降からしごと前に目明しの哲が拷問を仕掛けてくる(ランダム)発生した時点でしごとに行けなくなる上、かわすのに失敗すると体力が大幅に削られる。セーブはこまめに。 新規参入可能キャラ 荒波の岩松(再加入) 石井辰之進(しごと時のみ同行。仲間にはならない) 第五章新規参入可能キャラ オープニング だいこん泥棒をつかまえろ(イベント) 牢やぶりをつかまえろ(イベント) ねずみ小僧をさがせ ねずみ小僧をつかまえろ 人さがし 手つだい 山賊をおいはらえ 関所やぶりをくいとめろ 火付盗賊を捕縛 捕り物 手つだい 捕り物 手つだい(黒永) 牢名主の座 牢やぶり(大舞台) オープニング 依頼人 なし 発生条件 5章スタート 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 なし 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー 入牢 相撲の政と雑魚数名とバトル 雑魚自体は大した事はないが、武器が使えない上、場所が狭い為囲まれて集中攻撃されやすいここまでに素手ゴロ技をある程度習得しておかないと苦しい戦いになる。 政の攻撃は受けしづらい(あるいは受け不可?)ガードされるとこちらが攻撃を出し切った後畳み掛けてくるので慎重に攻撃しよう 負けても先に進むが、仲間参入フラグになっている為、仲間コンプを目指しているなら勝利しておきたい だいこん泥棒をつかまえろ(イベント) 依頼人 石井辰之進 発生条件 5日目 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 石井辰之進 取得アイテム なし 仲間参入 荒波の岩松 取得ムービー 松風の大根どろぼう 福徳屋1Fの台所に行くとムービー。 牢やぶりをつかまえろ(イベント) 依頼人 目明かしの哲 発生条件 だいこん泥棒をつかまえろから二日後 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 目明かしの哲 取得アイテム なし 仲間参入 取得ムービー 牢破りをつかまえろ 宿場にいる敵二人を捕縛する。場所はマップに表示される。 長屋にいる敵二人を捕縛。 宿場入口へ向かい、社にいるとびっくらの七五郎を捕縛する。 ねずみ小僧をさがせ 依頼人 石井辰之進 発生条件 最初から 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 石井辰之進 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし ねずみ小僧は一里塚にいる。 事前に武器を持ち込む事は出来ないが、突棒(捕縛)が自動的に装備されているので有効に使おう ねずみ小僧をつかまえろ 依頼人 中川又衛門 発生条件 牢やぶりをつかまえろクリア 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 中川又衛門 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし ねずみ小僧を追いかける。倒すと侠っぷりが下がるので、ねずみが逃げ切るまで追い回そう。 人さがし 手つだい 依頼人 石井辰之進 発生条件 最初から 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 なし 取得アイテム 東海道名所国絵 仲間参入 なし 取得ムービー なし 安藤広重は一番奥の細道にいる 安藤を保護し、目的地点へ進むと三段腹の権造が出現。倒せばクリア。 山賊をおいはらえ 依頼人 石井辰之進 発生条件 最初から 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 なし 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 柵を破壊されない様に雑魚を掃討する。雑魚の数もそんなに多くないので難しくないだろう。 関所やぶりをくいとめろ 依頼人 石井辰之進 発生条件 山賊をおいはらえクリア後 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 石井辰之進 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 山賊をおいはらえと内容はほぼ同じ。こちらもさほど難しくない。 火付盗賊を捕縛 依頼人 鬼塚徹心 発生条件 だいこん泥棒をつかまえろをクリア 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 鬼塚徹心 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 火付盗賊は宿場の路地裏にいる。 連携技「そろい御用」「ふたかた御用」を習得する数少ないチャンス。 捕り物 手つだい 依頼人 石井辰之進 発生条件 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 石井辰之進 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 捕縛連携で3人生け捕りにすればクリア。 連携技「そろい御用」「ふたかた御用」を習得する数少ないチャンス。 捕り物 手つだい(黒永) 依頼人 黒永軍兵衛 発生条件 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 中川又衛門 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 連携技「そろい御用」「ふたかた御用」を習得する数少ないチャンス…だが、敵を倒したり捕縛したりすると侠っぷりが大幅に下がる。 独りも倒さずに逃げるまで待つのが正解。 牢名主の座 依頼人 相撲の政 発生条件 最初から 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 なし 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー なし 5章オープニングと同じ。 オープニングで負けた場合はこちらで勝てばいい?(未検証) 牢やぶり(大舞台) 依頼人 とびっくらの七五郎 発生条件 牢やぶりをつかまえろクリア二日後 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 荒波の岩松 取得アイテム なし 仲間参入 取得ムービー 今までと違い突棒が使えないので注意。 牢屋を破壊すると、囚人が役人と戦い出す。 仲間参入の為にも相撲の政の牢を壊し、話しかけるのを忘れないように 一番上まで行くと関所へ移動する。 間違えやすいが出口は左上。付近まで行くと目明かしの哲とバトル。リーチが長いので防御崩しで絡め取ろう。
https://w.atwiki.jp/ff12jpn/pages/19.html
はじめに このページは、2ちゃんねるFF・ドラクエ板「■FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~■」のFAQページです。疑問がある場合はまずこのページをよく読んでください。また、 過去ログ ,攻略FAQもあわせて参照してください。 もくじ はじめに もくじ FAQ(よくある質問と回答)【システム】Q.アクションRPGですか? Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? Q.戦闘曲はどうなるの? Q.ライセンスって何ですか? Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? Q.DVD2枚組なの? Q.オンライン、HDD対応とききましたが? Q.オフライン版のFF11と見なしておk? Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? Q.国内版と海外版の呼称について Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? 【シナリオ】Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? Q.恋愛要素はどうなっていますか? Q.セリフが少なくない? Q.スターウォーズに似てるってマジ? 【スタッフ】Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 【その他】Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 Q.アルティマニアは出ますか? FAQ(よくある質問と回答) 【システム】 Q.アクションRPGですか? 違います。 戦闘中に自由に移動できますが、コマンド入力で行動させます。 参考:ADBについて Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? 建物へ入るのも含めて、エリアチェンジをすればロードは発生します。 Q.戦闘曲はどうなるの? 通常戦闘曲はありません。 ボス戦や召喚獣戦は専用の戦闘曲が流れます。 ファンファーレも特定のボス戦でしか流れなくなりました。 Q.ライセンスって何ですか? FF10のスフィア盤のようなものです。 ライセンスを習得しないと魔法や技を使えず、武器や防具も装備できません。 Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? 空港やバルフレアの飛空艇から行き先を指定するだけです。 飛空挺自体は自由に操作できません。 もともと本作はイヴァリースという1地域での物語であり、世界全体を旅する物語ではありません。 Q.DVD2枚組なの? 1枚です。 Q.オンライン、HDD対応とききましたが? オンラインには対応しません。 HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが最終的に未対応になりました。 Q.オフライン版のFF11と見なしておk? FF11のシステムと酷似しており、実際にFF11オフラインと呼ぶ人も多いです。 Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? 無難なのはインターナショナル版です。 インターナショナル版は無印のイージータイプという位置づけです。 インターナショナル版は自由度が下がったものの難易度が抑えられ、追加機能によって遊びやすくなっています。 マニア向けの高難度な新モードもあるため、やり込み好きの人でも楽しめるようになっています。 ゲームの内容についてはすぐ下の「Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか?」を参照してください。 Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? 別のゲームと呼べるほど多くの変更が加えられました。 システムやゲームバランスの調整が主で、モンスターやストーリーの追加はありません。 無印とインターナショナル版の違いは以下のとおりです。 主要な変更・調整を中心に列挙しており、細かい調整は割愛しています。 イベントシーンは英語音声+日本語字幕となっています。日本語音声はありません。監禁事件への配慮により無印でカットされた拉致監禁シーンが収録されています。ワイド画面(16:9)に対応しました。 「ゾディアックジョブシステム」というジョブシステムが導入されました。ライセンスボードが全12種のジョブによって大きく異なります。FF1のように、一度ジョブを選ぶと生涯ジョブを変えることはできません。無印と比べると育成・装備の自由度は劣りますが、自然とキャラに役割が与えられるので遊びやすくなっています。 L1ボタンを押すことで「ハイスピードモード」に切り替えられるようになりました。ハイスピードモードでは、ゲームスピードが約4倍になります。 ゲームをクリアすると、レベル90からスタートできる「強くてニューゲーム」が追加されています。 トライアルモードが追加されています。全100ステージで、ステージ上に配置されたボスや雑魚の群れを倒して進んでいきます。 経験値が一切入らない「弱くてニューゲーム」が追加されています。初期レベル固定となり、上級者向けの調整になっています。序盤で経験値を回避しながらLPを稼がなければならない本来の初期レベル攻略に比べて遊びやすくなっています。 ゲームバランスに大幅な調整が施されています。ダメージ上限がなくなり、9999(被ダメージカット中なら6999)ダメージを超えて与えられます。FF10では99999が上限でしたが、それとは違い上限がないので6桁や7桁ダメージも可能です。 モンスターの能力が上がっています。瀕死攻撃力UPのダメージ補正が1.2倍から1.4倍に、瀕死魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.7倍に上がっています。一部のボス・モブなどの力や魔力、基本攻撃力が上昇しています。一部の敵の行動パターンが強化されています。複数のモンスター専用アクションの基本攻撃力や基本命中率などが強化されています。 キャラクターの能力が上がっています。HP・MP量が上がっています。前衛ジョブはHP+オプションが大幅に増えています。魔装備で最大MP量が上がるようになり、後衛ジョブはMP量が上がっています。 ミストナックを習得しても最大MPが上昇しなくなっています。代わりにキャラクターの最大MP量が、ミストナックなしでも高くなっています。 召喚やミストナックでMPを消費しなくなっています。かわりにミストカートリッジがMPと独立して消費されます。最大MPぶん回復してミストカートリッジが1本回復するペースなので、ミストカートリッジを回復させにくく、連発しづらくなっています。MPが全回復する効果を受けると、ミストカートリッジも全回復します。 攻撃力が上がっています。装備・魔法の入手時期が早くなっています。HP満タン攻撃力UPとHP満タン魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.5倍に上がっています。攻撃系の魔法などの効果範囲が円6から円8に広がっています。 防御力が上がっています。軽・魔の物理防御と軽・重の魔法防御が大きく上昇しています。近接両手武器を中心に回避力が上がっています。 お金に困ることが少なくなっています。一部の魔法や技はトレジャーから入手するので、お金を払わずに入手することになります。装備・魔法・技・消費アイテムなど多くの値段が下がっています。 その他のシステムが変わっています。トレジャーの仕様が大きく変更されています。リンクトレジャーが廃止されています。一部の魔法や技などがトレジャーから入手するようになっています。 ケアル、ファイア、サンダー、ブリザドが範囲魔法になっています。 ケアルダ・ケアルガ・フルケアを使えるキャラが少なくなっています。 ケアルガの威力が大きく下がっています。無印でのケアルガの回復量はケアルラの約3.2倍でしたが、インターナショナル版ではケアルラの約2.6倍にまで下がっています。 多くの魔法や技の基本命中率が大きく上がっています。 多くの魔法の消費MPが下がっています。 リバースが強化されています。基本命中率が100%になり、インディゴ藍を装備している状況とほぼ同じ感覚で使えるようになっています。逆転の効果時間が、基本効果時間14秒(活力込みでは10~12秒)から基本効果時間30秒(活力込みでは22~25秒)と延長されています。消費MPが50から20に下がっています。 一部の技が強化されています。無作為魔で強力な魔法の出る確率が大きくあがっています。算術、攻撃破壊、魔攻破壊がセーフティでもレジストされなくなっています。 召喚獣が大きく変更されています。召喚獣をリーダーにして操作したり、召喚獣に対して直接コマンド入力ができるようになっています。召喚技をコマンド入力で任意のタイミングで発動できるようになっています。 ゲストキャラクターが大きく変更されています。ゲストをリーダーにして操作したり、ゲストに対して直接コマンド入力ができるようになっています。ゲストのガンビットをカスタマイズできるようになっています。ゲストのレベルが上がるようになっています。使える魔法や技がゲストごとに一新されています。ゲストの使ったアイテムで消費されるようになっています。 ガンビットが序盤で全種類を購入できるようになっています。 33種類の新しいガンビットが追加されています。敵の数に応じた条件文のガンビットを中心に追加され、集団戦への対処がしやすくなっています。ゲストを指定するガンビットが追加され、ゲスト加入時の幅が広がっています。 強力な19種の装備アイテムが追加されています。名前にアルファベットがある12種の武器は、そのほとんどが基本攻撃力、回避力、連撃値に優れており、攻防を兼ね備えた万能の強さを持っています。永久狂戦士効果のアクセサリ「バーサーカー」が追加されています。グラフィックがない3種の装備の、片手剣「トランゴタワー」、両手弓「ザイテングラート」、盾「ジャンダルム」が追加されています。 Q.国内版と海外版の呼称について インターナショナル版を海外版と呼んだり、無印を国内版とする呼び方は誤りなので、誤解を招きやすいです。 海外のFF12は無印で、インターナショナル版のシステムは日本のみの特別仕様です(*1)。 Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? アルティメットヒッツには追加要素の類は一切ありません。 アルティメットヒッツとはスクウェア・エニックスが同社の名作ゲームを低価格で再販売する廉価版シリーズのことです。 単なる廉価版なので、バグ取りがされることはあってもゲーム内容が追加・変更されるようなことはありません。 ↑先頭に戻る 【シナリオ】 Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? 過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが判明しています。 しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。 プレイしているとニヤッとできる程度です。 Q.恋愛要素はどうなっていますか? 恋愛感情を表に出すようなシーンは少ないです。 群像的なストーリーで、個人より全体が重視されているようです。 以下の開発筋発言を参照。 発売前インタビュー「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない。主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」 アルティマニアΩ・スタッフインタビュー秋山氏「恋愛とか嫉妬みたいなものは、当初から積極的に描こうとは考えていませんでした。わざと恋愛要素を排除していったわけではないんですが、それ以外にやりたいことが多くて、今回は僕や渡辺の思考がそっちにあまり向かなかったんですね。」渡辺氏「あっさりしていて食い足りないと感じる見かたもアリなんですよ。どんなふうに受け取るかは、その人の恋愛観に依存するんじゃないか、という気はしますね。」 Q.セリフが少なくない? イベントは感情を仕草や表情で表すように作り、それに合わせてセリフをカットしていったとのことです。 世界観の設定なども、破魔石関連以外はイベント中での説明が少ないです。 その分の情報は、街の人への聞き込みやハントカタログ(*2)で膨大な量のテキストとして収められています(*3)。 Q.スターウォーズに似てるってマジ? 巨大飛空挺、小型バイク、広大な砂漠、様々な種族、反乱軍と帝国軍、ダースベイダーばりの甲冑を着たジャッジ、元老院など。 世界観の設定を行った松野氏は国家・宗教・人種・身分などを絡めたストーリーを好んで書き、西欧風のファンタジーを作ることを得意としています。 昔からSW好き(*4)だった旧スクウェアスタッフと松野氏の作風の相乗効果と言えるでしょう。 ↑先頭に戻る 【スタッフ】 Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? 本当です。 2004年7月30日発売の雑誌でのインタビュー以降、松野氏はメディアに登場せず、さらに2005年8月31日に掲載されたマニュアルレポートには執行役員だった松野氏の名前がなくなっていることから、このときすでに退社していたと考えられています。 病気療養というのが公式発表(*5)です。 松野氏の後任には河津氏が就いています。 シナリオは渡辺氏と生田氏に引き継がれています。 Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。 12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。 ↑先頭に戻る 【その他】 Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 AppleのフリーウェアiTunesを利用して、FF12のサウンドトラックから崎元氏がセレクトした5曲が無料でダウンロードできるカードです。カードに書かれているパスワードによって認証をおこないます。 著作権保護のため認証されたPCのiTunesとiPod以外では音楽ファイルを再生することはできませんが、iTunesは無料でダウンロードできますし、iTunesを使ってCD-Rに焼けば普通にリッピングできるのでiPodを持って無くても特典の価値はあるでしょう。 FFXIIゲット+iTunesカスタムカードゲット カスタムカードの裏のスクラッチ部分をこする→コードが出てくる iTunes立ち上げる(インストールしてなかったらttp //www.apple.com/jp/itunes/からダウンロード) iTunesでMusic Storeにアクセス iTunes Music Storeのアカウントもってない場合は作る Music Store左のiTunes Music Cardをクリック そこにカスタムカード裏のコードを入れる 曲ダウンロード(?д?)??? ちなみにiTunesさえインスコしてあればこのアドレスで7まで飛べる。 曲のファイルは保護されたAAC 128kbpsでiTunesとiPodのみで聴ける。 だけど他のプレーヤー、ソフトで聴く方法もある。 簡単に書くとiTunesでCD焼く→他のソフトで再リップ、もしくはCD playerで聴く、他。 Q.アルティマニアは出ますか? 公式ガイドブック(中盤まで攻略)は4月6日発売予定、1,300円。 6月16日にシナリオ(1,500円)バトル(1,600円)アルティマニア、2冊同時発売。 シナリオアルティマニアは本編イベント・サブイベント・マップとトレジャーを網羅しています。 バトルアルティマニアはモンスターの能力・戦闘システム・装備品やアイテムの詳細なデータが記載されており、やり込み用の本なので普通のプレイでは必要ありません。 アルティマニアΩ(11月24日発売、1,995円)はシナリオ考察のほか雑多な内容が詰め込まれ、読んで楽しむといった本です。 ↑先頭に戻る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2402.html
登録日:2011/08/13 Sat 09 25 55 更新日:2024/01/18 Thu 22 28 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DS FF FFT FFTA2 SRPG イヴァリースアライアンス ゲーム スクウェア スクウェア・エニックス スクエニ スルメゲー ニンテンドーDS ファイナルファンタジー 封穴のグリモア ファイナルファンタジータクティクスA2はニンテンドーDS用SRPG。 FFTシリーズの3作目で、ファイナルファンタジータクティクスアドバンスの続編にあたる。タイトルにAがついているのはこのため。しかし、直接的な関連性はない。 CM 一冊の本から始まる、一生忘れない物語。 FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア CMは前作同様、実写を使用。不思議な本を開いた少年と少女が物語の世界に引き込まれていく。 前作同様指定された行動を禁止するロウが存在するが、破ってもさほど苦痛にならない上、難易度もFFTシリーズの中では低いのでとっつきやすい。 が、難易度を上げるとチュートリアル戦からガチで殺しにかかってくる熾烈な難しさになる。 クエストを受注していくタイプのゲームだが、ボスを倒すものから戦闘が一切ないものまでバラエティ豊かなクエストが揃っている。 なお本作は戦闘開始時のMPが0とタクティクスオウガのような形式を取っている。逆に戦闘後の経験値分配や行動順の常時表示など本作からリメイク版TOに輸入された要素もある。 ◎登場人物 ルッソ 夏休み前の罰で図書室の整理をしていたらイヴァリースへ飛ばされた少年。かなりのポジティヴ思考。ヒュム族扱いだが、初期ステータスはゲーム開始時の質問によって決定される。獅子戦争にもゲスト出演したが、バルフレアとは違いかなり手抜き感溢れる出来である。しかし、それは良い意味と言えなくもない(力を入れ過ぎたバルフレアはバランス崩壊キャラになったので) アデル ヒロイン。自由気ままに生きる少女。ハンターとしての腕前は一流らしく、「キャット・アデル」の2つ名を持つ。勝ち気な性格だが、何やら秘密を抱えている。 シド イヴァリースに飛ばされたルッソを助けたクランのリーダー。少数民族レベガージ族の男性。謎の組織カミュジャとは因縁がある。 ハーディ 吟遊詩人のモーグリ。モンブランの弟で、ラバナスタを離れ各地を放浪している。 ヴァン 空賊の少年。かなり有名な人物らしく、偽者が出没している。FF12の頃より精神的に成長している。固有ジョブ「空賊」はステータスは平均だが特徴的なアビリティを持つ。 パンネロ ヴァンと行動を共にする空賊。設定上ではヒュムだが何故かヴィエラ扱い。ラスボス戦で彼女とヴァンを出撃させるとちょっとしたイベントが見られる。固有ジョブは「踊り子」。 アルシド 若本王子。軽薄でキザな側面が強調されており、固有技も女性を強化するものが多い。ジョブが固有ジョブ「エージェント」一つだけとかなり癖のあるキャラ。 ◎種族 ヒュム 人間。アデルとフリメルダを除き、男しか仲間にならない。近接職から魔法職までこなすオールラウンド型。二刀流マジックバーストや幻術マジックバーストで戦場を荒らしまくる。 ヴィエラ うさみみ。女しか仲間にならない。ヒュム同様近接から魔法まで扱える。連続魔や息根止が強力。 ン・モウ 魔法に特化した種族。白黒魔法に留まらずギガフレアやメテオなど上位魔法も使える。ゲームシステムの仕様上かなりのスロースターター。一応ガチガチに鍛えればファイアやサンダーでも十分終盤の敵と渡り合える。 シーク 太ったおなかが特徴の種族。ボンガ編集長がこの種族にあたる。罠の設置や盗みを扱うトリッキーな性能になっている。使いこなせば一撃で500ダメ出せるバランスブレイカー。 モーグリ 味方のサポートや敵の妨害に長けている。前線に立つのは苦手だが、その分状態異常技で活躍してくれるだろう。 グリア 翼人。女しか仲間にならない。攻撃に特化しており、飛行移動が可能。そのため高低差の激しいマップや到達系クエストで大活躍する。 バンガ トカゲ人間……だがそう呼ぶと怒られる。アタッカーから盾役までこなす前衛タイプ。トリックスターにすればカードで遠距離攻撃も可能。ただし魔法には滅法弱い。 ◎システム クエストをパブで受注してゲームを進めていく。サブクエストは失敗しても期間をおいてリトライ可能だがストーリー進行に関わるメインクエストは失敗するとタイトル画面に戻される。 それとは別に、ジャッジとのクエストもあり、これに成功するとロウを破るまで発動するアビリティが貰える。 武器類は敵を倒して獲得したおたからを店に渡して買うことが出来る。また、オークションでも強力なアテムが入手可能。 ランダムバトルは一戦で最低60EXPが獲得でき、活躍度合いによってボーナスEXPが貰える。100EXPでレベルアップするので、2戦すれば確実にレベルが上がる。 追記・修正ってワクワクするよな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トミクジ、月刊ボンガ、出現する敵…経過する月や季節によって色々イベントが変わったりして面白い -- 名無しさん (2014-03-03 11 23 46) グリア族がかわいいし強いしで大好き。仲間にできるのが遅いのが残念 -- 名無しさん (2018-10-12 11 16 58) 戦闘開始時のMPが0←はい、「HP消費魔法」。 -- 名無しさん (2021-12-06 13 01 05) シーク族はぶっ壊れ性能なジョブがあったな…余程の舐めプをせん限りラスボスすら高速で轟沈する。 -- 名無しさん (2021-12-06 13 59 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoqa/pages/63.html
McChrystal s Original and Genuine Snuff Brand McChrystal s Name Original and Genuine Style Mentholted Grind Fine Moisture med moist Kick 4 nicotine 3 Recommend 5 Notes(JPN) 刻みは細かく、キックは強め。メンソールに各種のフレーバーがミックスされている。香りのハーモニーが素晴らしく万人向け。。 Notes(EN) The kick is moderate, and grind is fine. Various Flavor has been mixed with menthol. This snuff is for beginners and experts alike. another review HexSensei @SnuffTalk.org After reading so much hype about McChrystal s Original Genuine snuff, I had to order a couple of 8.75 gram tins. I must say, the tins are really cute, and the top comes off very nicely. I opened the tin took a whiff. The first thought that came to mind was, "this is like opening a medicine cabinet." Now, granted, this was the first mentholated snuff I tried, but the camphor just came right out and smacked me in the face just taking a whiff from a distance. I dove right in and took a double dose in each nostril. Oh my, my whole world was turned upside down in mentholated bliss. The effect lasted quite a long time, it seemed. But something was missing. The nicotine! I realized I was swimming in menthol land, but there wasn t much nicotine kick to it. I won t say it s weak stuff, but the menthol definitely takes precidence to the nicotine, as they d say. This apparently, is quite common with mentholated snuffs. After trying a few other menthol snuffs, I can quickly tell you that menthol snuffs are not going to be my all-time favourites, but there is definitely a place for them in my snuff cabinet. And it would certainly make a good conversation centerpiece. To me, McChrystal s O G is about the menthol experience. I can t detect the tobacco. I can hardly feel the nicotine. But the nice, smooth texture and the high quality menthol rush is what this stuff is about. It might not be the strongest menthol out there, it didn t burn my nose or anything, but the quality is very high, as one would expect from McChrystal s. No matter if menthol is your favourite or not, I would say no snuff cabinet is complete without a tin or two of McChrystal s O G. niclover @SnuffTalk.org There is a bit too much menthol in it which finally made me stop using it. It is certainly better than the Wilson s menthol snuffs. Bigsnoot McSnuff @SnuffTalk.org The OG is hands down my favorite of the menthols. I go through a large tin every 2 weeks, if it was my only daily snuff it would go allot faster. It is always in my pocket. I ve tried most of the other menthols out there, also like the SM 500 occasionally, but always go back to McC s. Smooth, easy to take and I love the texture.
https://w.atwiki.jp/amaeda/pages/40.html
FFTWマニュアル - その他重要なこと - 多次元配列のフォーマット 多次元配列のフォーマット Multi-dimensional Array Format この章では、FFTWにおける多次元配列のフォーマットについて述べます。 このトピックについては、詳細な議論が必要だと思っています。異なるフォーマットが通常用いられたりすることもあるので、このトピックはしばしばユーザーの混乱のもととなります。 行メジャー形式 列メジャー形式 C言語の固定サイズ配列 C言語の動的配列 C言語の動的配列(間違えた使い方)
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/425.html
804 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 13 06.24 ID eW4RKoK6O アライさんA「なんで出してくれないのだああぁ!」ガンガン アライちゃんA1「せめて、このたべものはだしてほしいのだぁ!」ガチャガチャ 無視。 一応、害獣キャッチ檻は2台あるからな。 もう一台設置しよう。 … アライさんB「のあああぁ!でれないのだああぁ!?」ガシャガシャ アライちゃんB1「あかないのだー」ガチャガチャ アライちゃんB2「のぁー」 アライちゃんB3「おかーしゃん!これはきっとひとがしかけたわななのだぁ!ごめんなさいしてだしてもらうのだ!」 アライちゃんB4「かわいさあぴーるでだしてもらうのだ!」 …もう一組捕まえた。 まるでゴキブリだな。 806 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 21 01.16 ID eW4RKoK6O アライちゃんB4「あ、ひとしゃんなのだ!ひとしゃーん♪」ヨチヨチヨチヨチ 何だ。 またさっきの奴みたく尻尾のダンスをやったら、その尻尾引きちぎるぞ。 アライさんB「ふははははー!アライさんのチビは世界一可愛いのだ!見るのだ!」 アライちゃんB4「うふーん♪あらいしゃんをだしたら、いーことしてやるのだぁ♪のーさつぽーずなのだー♪」 クネクネ っ… アライちゃんB4「うふ~ん♪あは~ん♪ひとしゃんのおめめ、かわいーあらいしゃんにくぎづけなのだぁ♪」クネクネ アライさんB「ふははははー!だっこしたくなったはずなのだ!さっさと出すのだ!」 アライちゃんB4「だしてくれたら、こーびしてやるのだぁ♪あらいしゃんのばぁーじん、おまえにやるのだぁ♪」クネクネ 812 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 26 46.51 ID eW4RKoK6O アライちゃんB4「みるのだー、えむじかいきゃくなのだぁ♪」クパァ 俺はショットガンへ弾を込めると、 アライちゃんB4の股間に押し当てた。 アライちゃんB4「のああぁっ♪なんなのだ、おとなのおもちゃなのだ?」ズリッズリッ アライちゃんB4が、ショットガンの銃口へ股間を擦り付けてくる。 アライちゃんB1「ひとしゃん、えっちなのだー!」 アライちゃんB2「のぁ?」 アライちゃんB3「のーさつされてゆのだぁ!」 アライさんB「ふははははー!アライさん達を出してくれたら、アライさんも一肌脱いで…」 816 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 36 20.09 ID eW4RKoK6O 依頼人さんからは、生け捕りにするのは一組につき4匹まででいいと聞いている。 俺は何の躊躇もせずに、ショットガンの引き金を引いた。 火薬は大きな破裂音をたて、害獣の股間をへ無数の散弾をばらまいた。 アライさんB4「びっ!」ブグチャアアアアッ 散弾はアライちゃんB4の体をバラバラに引き裂き、檻の中に肉片を飛び散らせた。 アライちゃんB1「ぴいいぃっっ!?」 アライちゃんB2「のぁっ!なんかぶつかったのだぁ!」 コツン アライちゃんB3「のだあぁ!?に、にげゆのだああぁ!」ヨチヨチヨチヨチゴツンゴツン(壁に頭をぶつける音) アライさんB「のあああああぁぁっ!?あ、アライさんの世界一可愛いチビがああぁぁーーーっ!?い、嫌なのだ、生き返るのだぁーーっ!」グチャグチャ アライさんBは、飛び散った娘の肉片を使ってジグソーパズルをしている。 腹減ってんだろ。それでも食ってろゴキブリ共。 817 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/09/30(土) 02 40 12.24 ID /03kTHz30 ちょww 本当に 807のことやるとは思わなかったww 807 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/09/30(土) 02 23 49.88 ID /03kTHz30 ねぇ、この害獣どものマン○にショットガンの銃口にぶち込んで、 そこからトリガー引いて発砲して汚い花火咲かせたいんだが? 818 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 43 58.89 ID eW4RKoK6O 817 ※こちらも、先の展開を完全に読まれててびっくらこいた ※これがけもハーモニーでしょうか 819 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 48 35.70 ID eW4RKoK6O アライさんB「酷すぎるのだあぁーーーっ!アライさんの可愛い可愛いチビが何をしたっていうのだあぁーーっ!」ビエエエエエン アライちゃんB1「ひいきされてるやつがしんだのだ!これであらいしゃんもかわいがってもらえるのだぁ!」 コスリコスリ アライちゃんB2「の…あ…」ブルブル アライちゃんB3「のだあああぁぁっ!のああぁーーーっ!」ジタバタジタバタ こいつらの檻も、運んでトラックへ積んだ。 820 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 52 43.65 ID eW4RKoK6O さて、これで用意した籠は全部だ。 もうこなけりゃいいが… 痩せアライさん1「はぁはぁ、食べ物見つけなきゃ、怒られるのだぁ!」ガサガサ 痩せアライさん2「このままじゃチビ達が飢えちゃうのだぁ!」 ガサガサ 痩せアライさん3「何か持って帰らなきゃいけないのだ…」ガサガサ おっと。 また3匹現れた。 821 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/09/30(土) 02 55 25.13 ID d0UKYFeCo アライちゃんA1「なんでもいいからはやくあけゆのだぁーー!」ジタバタ アライちゃんA2「ぽんぽんがくぅくぅなってるっていってゆのがわからないのかぁぁー!」ノダアァ! アライちゃんA3「おかーしゃんはやくたたずなのか!?とっととあけてあらいしゃんたちにごはんよこしゅのだぁ!」プンスカ 親を召使いか何かの様に扱うこの態度 多少なりとも親子愛の様なものが備わっていると思っていたけど結局能動的な愛情というか受動的なものでしかないのか…… 822 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 02 55 26.36 ID eW4RKoK6O 痩せアライさん4「おおー!畑があるのだ!」コスリコスリ 痩せアライさん5「これなら褒められるのだぁ!」コスリコスリコスリコスリ 痩せアライさん6「ピッカピカのを探してくるのだぁ!」ドタドタ 6匹もいるのか…。 丁度いい。 新兵器をお見舞いしてやる。 826 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 06 35.17 ID eW4RKoK6O 俺は、陸上自衛隊から託された新兵器… H K 4 1 6 を 構 え 、 害 獣 の 群 れ へ 向 け た 。 そして…そのまま引き金を引いた。 痩せアライさん1「ごぶぐびゃああああっ!」ドッバブッシャアアアアアア 痩せアライさん2「ぐじゅびごええええええっ!?」グシャブシャバチュドブチャアアア 痩せアライさん3「がぶごえぇ!」ブッシャアアア 45mm弾丸が、フルオートで毎秒1発発射される。 痩せアライさん4「ぎびいいぃ!」ブシャドバグシャベチャ 痩せアライさん5「ぐぶげべえええええ!」ブシャドバグシャベチャ 痩せアライさん6「のぎゃああああああああ!」ブシャドバドドバ アライさんの群れは、10秒も経たずに蜂の巣となって血溜まりに倒れ付した。 827 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 11 24.28 ID eW4RKoK6O ふぅ… この新兵器、とんでもない殺傷力だ。 まるで俺が今まで使ってた12連エアライフルが玩具のようだ。 だが、決して喜ぶべきことではない。 ただの一般の猟師である俺に、軍用アサルトライフルの使用を許可せねばならないほど、 この国は焦っている…危機的状況だということだ。 829 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 15 11.63 ID eW4RKoK6O … 翌朝、俺は依頼人である畑の主へ成果を報告した。 畑の主「おお…!作物は無事だ!ありがとう、これで今年は出荷できる…!」 今年は? …昨年はどうだったんですか。 畑の主「全滅でしたよ…。今、借金がやばいことに…」 酷い状況だ… やはりアライさんは、一匹残らず狩り尽くさなくてはならない。 827 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 11 24.28 ID eW4RKoK6O ふぅ… この新兵器、とんでもない殺傷力だ。 まるで俺が今まで使ってた12連エアライフルが玩具のようだ。 だが、決して喜ぶべきことではない。 ただの一般の猟師である俺に、軍用アサルトライフルの使用を許可せねばならないほど、 この国は焦っている…危機的状況だということだ。 828 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/09/30(土) 03 11 52.83 ID s7VUCI6b0 45mmてとんでもないことになっちゃうぞ 5.56mmやぞ 832 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/09/30(土) 03 18 50.13 ID s7VUCI6b0 40mm機関砲よりでかい弾で吹き飛ばすの想像してオーバーキル感 833 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 19 32.72 ID eW4RKoK6O 冷静に考えたら、毎秒1って早くもなんともないわ 826は「5.56mm弾丸が、フルオートで毎秒10発発射される」が正しいですね 835 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 23 12.03 ID eW4RKoK6O ところで、生け捕りにしたアライさん達はどうするんですか? 保健所送りにするくらいなら、殺しても一緒なのでは。 畑の主「いーやいや。わしの畑を荒らしたこいつらには、もっと、もーっといい引き取り先へ行ってもらうよ…」 どこに連れて行くのだろうか…。 俺は代金を受けとると、殺戮現場を片付けてその場を去った。 836 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/30(土) 03 24 09.70 ID eW4RKoK6O つづく 834 径のほうと長さを間違えましたね デスゲームTV① ~イントロダクション~その1 パート6へ戻る